Goo Odyssey:一款暗藏玄機的史萊姆平台遊戲

動作免費遊玩4.8
Goo Odyssey:一款暗藏玄機的史萊姆平台遊戲 - play free online
動作Free

Goo Odyssey:一款暗藏玄機的史萊姆平台遊戲

4.8
No install required

操控一隻好奇的史萊姆,在棘手的 2D 平台關卡中切換普通、滑溜和黏糊三種型態,藉此收集物品並活下去。

什麼是 Goo Odyssey?

你扮演一隻迷路闖進不該去的地方的史萊姆,現在得靠解謎 platforming 找回家的路。標語說是好奇心讓牠踏入未知,講白點就是你這坨果凍要在充滿危險的 2D 關卡裡找路。你會收集東西、避開尖刺和坑洞,然後在三種物理狀態間切換來越過障礙。 喜歡物理類 platformer 的玩家應該會吃這套。「休閒」這個標籤只對了一半——死亡後重生很快,但有些地方真的很吃精準的操作時間。如果你對那種「故意做成很容易滑掉」的操控很感冒,那可能要跳過了。物理手感是最大的賣點,而那些收藏品給了你重玩關卡拚更好完成度的理由。

Honestly I spent about 20 minutes on this one before I figured out the controls — but once it clicks, it clicks. If you end up liking Goo Odyssey, there's more where that came from. Check out 飛龍畫畫大亂鬥:我畫了坨麵條結果竟然贏了 for a similar vibe on BB Online Game. Both load right in your browser, zero download.

如果在玩完這款解謎 platformer 後想來點節奏更快的,SuperTrip.Land 絕對能滿足你完全不同的胃口。

遊戲玩法 Goo Odyssey

搞懂路線的話,一個關卡大概花三到五分鐘。你一開始是普通型態,跳過幾個平台,然後遇到只能用滑溜型態擠過去,或是用黏糊型態爬上去的牆。前幾關滿輕鬆的,但大約到第四關,難度就會突然暴增——那些移動的尖刺陣有幾次真的嚇到我了。 說真的,前期最大的失誤就是忘記自己現在是什麼狀態。你在黏糊狀態下想助跑跳躍,結果因為移動速度太慢根本飛不遠。半空中切換狀態是可行的,但很有風險。這遊戲對死亡的懲罰不重——快速重生,從同一個 checkpoint 開始——所以很鼓勵你一直試錯。只是別指望物理引擎每次都很完美。有時候這坨果凍從邊緣彈出去的方式很詭異,然後你就掉進一個你發誓絕對不該掉進去的洞裡。

想從吃反應速度的動作遊戲換成動腦的,Brainrot 藍紅大戰 (Brainrot Blue Vs Red) 是個有點怪但會讓你殺掉一堆時間的策略小遊戲。

遊戲操作 Goo Odyssey

移動就是標準的 WASD 或方向鍵,Space 跳躍,按 F 切換三種史萊姆狀態。我花了整整十分鐘才發現 F 有用,因為教學關卡只用超小的字體提過一次。普通型態就跟你想的一樣,滑溜型態基本上就是故意的冰面物理,而黏糊型態讓你可以攀在牆上。沒什麼突破性的創舉,但狀態切確實為基本的 platforming 增加了一層樂趣。

Keyboard controls can feel a bit weird the first 2 or 3 rounds, but they get comfortable fast. For a different control setup, try Break a Lucky Egg Brainrots - 免費雙人 Obby 遊戲 — it uses a similar scheme and runs just as smooth on BB Online Game.

遊戲特色 Goo Odyssey

  • 三種不同物理效果的史萊姆狀態,只需一個按鍵就能切換。

  • 2D 平台關卡,首次破關大約需要 3 到 5 分鐘。

  • 死亡後快速重生,失敗了也不會覺得進度大後退。

  • 散落在關卡中的收藏品,獎勵喜歡探索的玩家。

  • 對手機友善,用桌面版鍵盤操控玩起來也很順。

  • 基於物理的移動,讓簡單的跳躍也會因為目前的狀態而有不同手感。

技巧與提示 Goo Odyssey

  • 如果你的鍵盤可以改按鍵,把 F 綁到更好按的地方——在半空中一直猛按它真的滿煩的。

  • 黏糊型態比你想的還要慢很多。長跳躍前記得切回普通狀態。

  • 滑溜型態可以讓你擠過狹窄的縫隙,而且在下坡時能累積衝刺動力。

  • 第一次跑關卡時,別太執著於收集所有物品。等你記住危險在哪裡之後再回來拿就好。

  • 第 5 關的第三個 checkpoint 下方有個隱藏平台——跳下去就能找到一大堆收藏品。

  • 如果一直在同一個地方死掉,就切換狀態吧。十之八九你是用錯狀態去應對那個障礙了。

為何選擇 Goo Odyssey?

跟大多數免費的瀏覽器 platformer 相比,Goo Odyssey 真的有在認真做它的狀態切換機制,而不是又一款無腦跑跳遊戲。特別是滑溜型態,手感非常特別——為了解謎而「故意」讓自己失去抓地力,這設計確實很有新鮮感。雖然 platforming 本身比不上付費大作,物理引擎有時也怪怪的(janky),但作為一款免費遊戲,它嘗試了某個特定玩法而且大致上做到了。

常見問題 Goo Odyssey

Common questions about Goo Odyssey

1我可以在手機上玩 Goo Odyssey 嗎?
遊戲標榜對手機友善,而且在瀏覽器中運行,所以技術上來說是可以的。不過話說回來,它的操控是針對鍵盤設計的。觸控螢幕能用,但在需要精準 platforming 的段落會覺得有點笨重。桌面版絕對是更好的遊戲體驗。
2總共有幾個關卡?
找不到官方數字,但我至少破了 12 關之後,難度才高到讓我進度變慢。每一關都會加入新東西,所以不會覺得是在湊數。看你 platforming 技術啦,大概有一到兩小時的遊戲內容吧。
3每個史萊姆型態到底有什麼用?
普通型態是基準——正常速度,正常跳躍。滑溜型態會降低摩擦力,讓你滑得更遠,在平地移動更快,但很難立刻停下來。黏糊型態讓你變慢變重,但可以抓住牆壁走在陡峭的表面上。這遊戲就是指望你不斷切換型態的。
4有存檔系統嗎?
進度會自動存在你的瀏覽器裡。關掉分頁之後再回來,會直接從你上次玩到的地方繼續。如果你清除瀏覽器資料,存檔就會不見喔,所以如果你習慣用無痕模式或很常快取的話要注意一下。
5為什麼我的史萊姆有時候彈離平台的方式很怪?
那是物理引擎在作祟啦。在普通狀態下,你有時候會以奇怪的角度撞到邊緣,然後被往旁邊彈飛。這很不穩定且有點煩,不過反正死亡也沒什麼成本。如果這問題真的快把你搞瘋了,用黏糊型態可以減少那種奇怪的彈跳。
6一定要全部收集完才能破關嗎?
不用喔。收藏品是可有可無的,大概是為了完美主義者設計的吧。你只要抵達終點就能過關了。不過收集東西確實滿爽的,而且有些還需要你有創意地使用史萊姆型態才拿得到。
Goo Odyssey:一款暗藏玄機的史萊姆平台遊戲 preview

Goo Odyssey:一款暗藏玄機的史萊姆平台遊戲

動作4.8

操控一隻好奇的史萊姆,在棘手的 2D 平台關卡中切換普通、滑溜和黏糊三種型態,藉此收集物品並活下去。

Goo Odysseyfree platformerbrowser action gameslime physics game2D platformercollect and avoid