《還沒醉!》是一場會搞砸你一天的瘋狂啤酒跑

《還沒醉!》是一場會搞砸你一天的瘋狂啤酒跑
在 10 個關卡中狂奔收集啤酒,同時閃避障礙物和電擊陷阱。操作就只是簡單的 WASD,但那些電擊陷阱真的超靠北。
什麼是 還沒醉! (Not Drunk Yet!)?
這遊戲的玩法就跟聽起來一樣。你要在 10 個不同的 3D 關卡中導航,收集散落在地圖上的每一瓶啤酒。把它想像成一場奇怪的採購之旅,只是這間超市正想盡辦法要弄死你。障礙物會擋住你的去路,而且還有電擊陷阱,碰到就直接結束這回合。目標就是盡可能快速收集完所有啤酒並停下計時器,刷新你的個人最佳紀錄。 喜歡追求高分的人應該會對這款遊戲很感興趣。競速的元素為原本可能很無聊的收集遊戲增添了緊迫感。不過話說回來,如果你很容易被秒殺機制搞到崩潰,這款可能會考驗你的耐心。難度大約在第 4 關就會開始直線上升,而且完全沒有教你怎麼玩的新手引導。
Honestly I spent about 20 minutes on this one before I figured out the controls — but once it clicks, it clicks. If you end up liking 還沒醉! (Not Drunk Yet!), there's more where that came from. Check out HUNTMAN:讓我玩到暴怒狂點的火柴人射箭遊戲 for a similar vibe on BB Online Game. Both load right in your browser, zero download.
如果你喜歡這種快速的街機體驗,水果切切樂 (Fruit Slicer Fun) 有著類似的隨玩隨停節奏,只是玩法不太一樣。
遊戲玩法 還沒醉! (Not Drunk Yet!)
一場典型的遊戲流程是這樣的:你重生後,立刻衝向最近的啤酒,然後祈禱你有記住電擊陷阱的位置。如果你很熟練的話,每個關卡大約需要 30 到 90 秒。剛開始玩的時候,我一直被那些躲在障礙物後面、根本看不到的陷阱電死。結果發現攝影機視角藏的東西比你想像的多超多,所以你幾乎只能靠一直死來記住關卡。 計時器才不管你的感受。每次死亡都會重置關卡時間,而且遊戲會分別記錄每個階段的個人最佳成績。玩到第 6 關的時候,為了擠掉那半秒鐘,我是真的急到流汗。物理引擎感覺有點太飄了,這讓你在障礙物之間的狹窄彎道變得像在賭博。我絕對有對著螢幕大喊過,因為那該死的慣性直接把我送進了我正拼命想避開的電擊陷阱裡。
如果被電擊陷阱電了一整個下午受夠了,Terra Craft World 讓你用自己的步調輕鬆探險。
遊戲操作 還沒醉! (Not Drunk Yet!)
移動就是用很標準的 WASD。你只要走過去就能撿起啤酒,所以不用煩惱還要按什麼尷尬的互動鍵。說實話,我花了好一陣子才搞懂為什麼我鬆開按鍵後角色還是停不下來——這遊戲的慣性比你我想像的都還要大。如果你玩到一半需要喘口氣,按 Escape 或 0 鍵就能暫停。
Keyboard controls can feel a bit weird the first 2 or 3 rounds, but they get comfortable fast. For a different control setup, try Cattosu Chonk 貓咪合成遊戲 免費線上玩 — it uses a similar scheme and runs just as smooth on BB Online Game.
遊戲特色 還沒醉! (Not Drunk Yet!)
10 個難度和崩潰度飆升超快的關卡
秒殺電擊陷阱讓你全程繃緊神經
每個關卡分開記錄個人最佳時間
偶爾會擋住視线的全 3D 環境
簡單到幾秒鐘就能上手的 WASD 控制
使用 Unity 2020 製作,所以物理效果還算穩定
那種要嘛超順要嘛害死你的飄浮慣性
技巧與提示 還沒醉! (Not Drunk Yet!)
不要一路按死 W 鍵。在靠近電擊陷阱的死角,慣性絕對會背叛你
先空跑一次關卡,不要撿啤酒,去記一下啤酒位置和陷阱擺在哪
第三關的箱子堆後面藏了一個電擊陷阱,害我連續死了三次
在過彎前提早鬆開按鍵,比你正在滑動時才想修正要好得多
如果你需要把視線移開螢幕,按 Escape 暫停一下——那些陷阱可不會等你
在把關卡路線變成肌肉記憶之前,先求活下去,再求速度快
當你只想放鬆不想被秒殺的時候,Juicy Crush Saga (juicy crush saga) 是一款能讓你好好紓壓的益智遊戲。
為何選擇 還沒醉! (Not Drunk Yet!)?
跟那些打磨得很精緻的競速遊戲比起來,這款有一種詭異的吸引力。那種怪怪的粗糙感正是它的魅力所在。如果你玩過像 QWOP 這種遊戲而且很享受那種掙扎感,那你對這裡的操作控制絕對會有種熟悉又愛恨交加的感覺。它是粗糙了點沒錯啦,但在每個關卡追求高分這點,讓它不只是破關一次就丟的遊戲。沒多少免費的瀏覽器遊戲會做到這種硬核街機迴圈的。
常見問題 還沒醉! (Not Drunk Yet!)
Common questions about 還沒醉! (Not Drunk Yet!)
1這遊戲有幾個關卡?
2死掉會重置我所有關卡的進度嗎?
3我可以在手機上玩嗎?
4碰到電擊陷阱會怎樣?
5遊戲裡真的有喝酒嗎?
6這是誰做的?
《還沒醉!》是一場會搞砸你一天的瘋狂啤酒跑
在 10 個關卡中狂奔收集啤酒,同時閃避障礙物和電擊陷阱。操作就只是簡單的 WASD,但那些電擊陷阱真的超靠北。