Shadowgun War Game 評測:街頭槍戰、大火力、場面更混亂

Shadowgun War Game 評測:街頭槍戰、大火力、場面更混亂
Shadowgun War Game 把玩家丟進城市槍戰,能不能活下來全看 WASD 走位和滑鼠瞄準。節奏快、場面亂,但意外地有點上癮。
什麼是 Shadowgun War Game?
你在現代城市裡扮演槍手,想辦法在敵人一波波攻勢中活下來,並完成考驗你瞄準速度跟反應的任務。每過一關壓力就大一些 — 敵人變多、空間變窄、能躲的掩體也變少。這種遊戲就是讓你不斷移動、偷看轉角,然後祈禱你的換彈時機剛剛好。 如果你喜歡動作射擊、不介意瀏覽器遊戲那種混亂到不行的風格,那這款你應該會玩得還不錯。如果你偏好慢節奏戰術遊戲,或是有劇情的東西,那就跳過吧。這遊戲基本上就是你和你的反應神經,還有在一個戰火肆虐的都市裡滿天飛的子彈。
Honestly I spent about 20 minutes on this one before I figured out the controls — but once it clicks, it clicks. If you end up liking Shadowgun War Game, there's more where that came from. Check out Sniper Pixel Shooting:一款超讚的瀏覽器射擊遊戲 for a similar vibe on BB Online Game. Both load right in your browser, zero download.
如果你喜歡這種風格,天空花園圍城 (Skygarden Siege) 也值得一試。
遊戲玩法 Shadowgun War Game
一般流程是這樣:你一開始重生在場上,撿起旁邊的武器,然後往前推進去打第一群敵人。如果不是一直死掉的話,一關大概 3-5 分鐘,我前幾次就一直死。第三關難度突然飆高讓我整個傻眼 — 敵人突然從兩邊包抄,我死了四次才發現是我的滑鼠靈敏度怪怪的。 過關後你會拿到分數或解鎖東西(看你打到多遠),這個循環會一直把你丟進更難的關卡。老實說開頭的教學有點拖,但撐過去之後節奏就會加快,你也不會再想操作的事,而是開始想站位的問題。
這遊戲的任務制結構,讓我有點想到 Roblox World Builder 在自己冒險裡的玩法。
遊戲操作 Shadowgun War Game
操作完全是桌面版的那一套 — W 或上鍵往前衝,S 或下鍵往後退,A/D 或左右鍵負責橫移,開火跟選單都靠滑鼠點。老實說 WASD 排列一下就很順手,但手指離開主鍵排時,我還花了一點時間才記得方向鍵其實也能用。沒什麼花俏的,就純粹考肌肉記憶。
Keyboard controls can feel a bit weird the first 2 or 3 rounds, but they get comfortable fast. For a different control setup, try 槍手 - 物理火柴人射擊遊戲 — it uses a similar scheme and runs just as smooth on BB Online Game.
遊戲特色 Shadowgun War Game
六關以上的城市戰鬥關卡,敵人數量逐關遞增
完整 WASD 加方向鍵移動,看你想用哪種排列
滑鼠瞄準系統,講求快速反應而不是精準度
不只是「全部射光」的任務目標 — 有些關卡需要速攻
現代城市場景,有不少掩體可以利用
純瀏覽器桌面執行,不用下載任何東西
技巧與提示 Shadowgun War Game
保持移動 — 在空地站著不動,兩秒內就會被射成蜂窩
前期別浪費子彈打遠的,留給近距離交戰用
WASD 玩到手腕痠的話,就切換成方向鍵吧
換彈要在戰鬥之間換,不要打到一半在換 — 我就是這樣換到一半死過才學到教訓
探牆角時槍舉好就好,身體不要整個露出來
第三關難度真的會跳一階,前兩關輕鬆過不要太得意
當你想從滿滿的射擊中休息一下,無人機農場 (Farm Drones) 是完全不同的調性,但一樣會讓你一直點下去。
為何選擇 Shadowgun War Game?
大部分瀏覽器射擊遊戲都是丟你進去灰灰的無聊通道,所以這款的現代都市場景相對來說其實滿新鮮的。方向鍵的替代設計也是個小巧思,因為不是每款瀏覽器遊戲都會顧到非 WASD 或左撇子的玩家。雖然比 Steam 上的完整作品粗糙不少,但作為一款免費拿起來就能玩的遊戲,任務的多樣性比我想像中還要好。
Shadowgun War Game 評測:街頭槍戰、大火力、場面更混亂
Shadowgun War Game 把玩家丟進城市槍戰,能不能活下來全看 WASD 走位和滑鼠瞄準。節奏快、場面亂,但意外地有點上癮。